多维度立体投影 3D Mapping
基于实体场景或物体的3D投影技术,又称Facade Mapping、三维楼体投影、三维楼体艺术、三维声乐影像投影等。它能打破物理空间,可以让任何物体表面转变成动画,实现物体与动画的完美融合,产生强烈视觉冲击力。 建筑投影 汽车投影 平面投影 实物投影 旋转投影 交互投影
沉浸式空间 Immersive Space
沉浸式空间:通过在特定空间内对天地墙各个平立面的整体画面呈现,让观者专注于眼前情境,充分调动观者的视、听、触、嗅等多种感官功能进入到作品的世界,达到全身心的融入、沉浸和情感交流。因此,受欢迎的沉浸式艺术几乎都有一个共性,就是它的开放性。让观众可以进入作品的内部,并且自由选择观看和感受作品的角度与方式,从而获得一种极其个性化的观感体验。 被动补光屏 自发光OLED屏 通电玻璃
特殊显示 Special Display
通过在非常规物体上呈现或者通过折射等原理,将常人觉得无法呈现画面的地方,呈现在观者面前,并且观者可自由选择观看和感受作品的角度与方式,从而获得一种神奇的观感体验。 水幕投影 数字水帘 雾幕投影 纱幕投影 幻影成像 球形显示
透明显示 Transparent Display
透明显示屏幕可做到屏幕如玻璃一般透明,保持透明度的同时又能保证动态画面的色彩丰富程度和显示细节,因此透明屏互动展示装置既能够让用户近距离透过屏幕观看背后的展品又能够让用户与透明显示屏的动态信息进行交互 。 BOX空间 环绕式空间 实景空间 穹顶影院
多点触控 Multi Touch
多点触摸技术指的是允许计算机用户同时通过多个手指来控制图形界面的一种技术。多点触摸设备是由可触摸设备(例如:计算机显示器、桌子、墙壁)或者触摸板组成,通过软件识别同时发触摸行为的点 。 近场感应 双屏联动 查询导览 数据可视化 实时三维交互
追踪捕捉 Tracking capture
在于人们可以很直接地使用肢体动作,与周边的装置或环境互动,而无需使用任何复杂的控制设备,便可让人们身历其境地与内容做互动。依照体感方式与原理的不同,主要可分为三大类:惯性感测、光学感测以及惯性及光学联合感测 。 人体追踪 面部追踪 物体追踪
虚拟现实 virtual reality
虚拟现实技术是仿真技术的一个重要方向,是仿真技术与计算机图形学人机接口技术多媒体技术传感技术网络技术等多种技术的集合,是一门富有挑战性的交叉技术前沿学科和研究领域。虚拟现实技术(VR)主要包括模拟环境、感知、自然技能和传感设备等方面。模拟环境是由计算机生成的、实时动态的三维立体逼真图像。感知是指理想的VR应该具有一切人所具有的感知。除计算机图形技术所生成的视觉感知外,还有听觉、触觉、力觉、运动等感知,甚至还包括嗅觉和味觉等,也称为多感知 。
增强现实 Augmented Reality
是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像、视频、3D模型的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动 。 赛事活动 实物识别 标示识别 快闪营销 虚拟试戴 交互产品
舞台机械 Stage machinery
舞台机械已经突破过往传统舞台纯粹设备吊装等简单的安装与调试,更多的通过机械臂、动力升降程序编辑的方式,将舞台的声光电能同时配合演出的需要,将人和灯光、画面与灯光、画面与人形成一个互动的演出,从而大大提升演出效果和质量。
动力装置 Power device
动力升降装置是自动化可编程升降的升降装置,通过DMX512装置,我们可组合一定数量的小型装置来形成灯光造型和变换。